UE简称:用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE或者UX。UE用户体验设计,它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
强大的浏览器为动画打开了新世界的大门。这不仅指的是元素之前的动画,还指的是更多可行的设计机会。动效设计涉及很多方面,和心理学和生物学也有交叉关联。
2019年,动效设计这块领域会被更加深入探讨。“复杂性”取代“流行”作为动效设计的主要特征。动效和过渡可以传达很多本来会被丢失的信息。
页面与页面之间的区域曾经是无人区。现在,它是设计师的后花园。
真实镜头和图像的3D渲染和CG增强已经存在了一段时间。为了速度、性能和可访问性,设计师曾经避免在UI中使用复杂的3D模型。
更强大的浏览器将这种曾经奢侈的实现方式变味了可能。复杂的视觉特效将类似电影的场景带入了网站领域。
界面中的3D图形模糊了现实和数字动画的边缘。
这个趋势对于产品流程复杂和不直观的公司来说尤其有用。通过3D可视化,你可以表现任何技术流程,为用户创建更深层次的理解。
如今的手机屏幕具有出色的色彩表现。很多手机自带的默认壁纸就能体现这一点。设计师们需要探索UI在易读性和独特性的边界。
渐变不再是为了获得关注。它们现在为界面带来了深度和维度 。
我们总会问一个老问题:“设计师需要会开发吗?”以及,“开发需要懂设计吗?”这些问题的意图很简单—如何避免设计实现时候的困难和差异。
设计师去学习开发编程似乎是一个合理的选择。如果你是实现你所做的设计的人,这样做可以避免一系列的问题。
但是,同时作为设计师和开发,你就需要保持相当大的知识量。如果你能做到当然很好,对于不能做到的人也有其他的选择。
并不是总是要培养一个全栈设计师。终极目标在于愉快地创造更好的产品。
要实现这个目标的另一种方法是使用和推行更好的工具。 Figma、蓝湖、iDoc、墨刀等等都是很不错的工具。
设计并不一定要是可视的。设计师们正在创造不需要触觉的体验。这种设计的逻辑其实是心理学。构建语音控制意味着自然语言处理。
语音UI实现了无UI的理念。语音UI的过程是不可见的,与构建场景和数据有关,和肉眼可见的设计无关。
即便如此,设计师们仍然沉迷于寻找表达语音UI的方式。大多数情况会这个方式是漂亮的报告界面和动画。
版权声明
1、本网站非盈利性网站,转载的文章遵循原作者的版权声明,如果原文没有版权声明,按照目前互联网开放的原则,我们将在不通知作者的情况下,转载文章:如果原文明确注明“禁止转载”我们一定不会转载。
2、本网站转载文章仅为传播更多信息之目的,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证信息的正确性和完整性,且不对因为信息的不正确或遗漏导致的任何损失或损害承担责任。
3、任何透过本网站网页而链接及得到资讯、产品服务,本网站概不负责,亦不负任何法律责任。
4、本网站所刊发、转载的文章,其版权归原作者所有,如其他媒体、网站或个人从本网站转载使用,请在转载有关文章时务必尊重该文章的著作权,保留本网站注明的“稿件来源”并自负版权等法律责任。
5、本站内容为传递信息使用,仅供参考,不构成营销建议。
6、如不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!谢谢。
- 上一篇: 怎么做好一个UI设计师?
- 下一篇: 2019年UI设计师生存指南!
发表评论